Récupérateur d'épaves

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Récupérateur d'épaves
Fichier:Rep.gif
Recherche Recyclage des débris
PA chasseur 3
PA GVG 3
Volume en soute 3.000
Collecte d'épaves +1
Cargo 1.500
Coût de construction en ressources
Durée de construction 00:41:40
Fichier:Titane_miniature.png Titane 3.000
Fichier:Cuivre_miniature.png Cuivre 1.800
Fichier:Fer_miniature.png Fer 3.000
Fichier:Aluminium_miniature.png Aluminium 300
Fichier:Mercure_miniature.png Mercure 0
Fichier:Silicium_miniature.png Silicium 300
Fichier:Uranium_miniature.png Uranium 300
Fichier:Krypton_miniature.png Krypton 300
Fichier:Azote_miniature.png Azote 0
Fichier:Hydrogène_miniature.png Hydrogène 0
Total 9.000
Il s'agit des prix et de la durée de construction uniquement valables sur la planète mère. On ne prend pas en compte les effets d'un système gouvernemental ou des points d'amiral.

Description

Le récupérateur d'épaves est un module autonome autopropulsé. Équipé d'un bras articulé, il collecte les débris des épaves de vaisseaux dans l'espace. Il les introduit ensuite dans une chaîne de recyclage qui est capable d'en récupérer les matières premières.

Usage

En équipant ce module sur vos vaisseaux (conseil : mettez un moteur warp), vous pourrez exploiter les champ de débris.

Pour cela, rendez vous dans le système solaire et regardez chaque système voisin que vous avez déjà explorés.

Lorsque vous trouvez un champ de débris, cliquez dessus et le nombre de ressources apparaît (sous la forme peu/moyen/beaucoup). Si le champ de débris n'est pas occupé et qu'il vous plaît, cliquez sur "voyager vers". Sélectionnez la flotte qui contient le vaisseau avec le module d'exploitation (Récupérateur d'épaves). Sans oublier de lui donner le carburant suffisant, cliquez sur "envoyer la flotte". Celle-ci va se rendre sur le champ de débris. Une fois qu'elle est arrivée, il ne reste plus qu'à cliquer sur "collecter". Dès que c'est fait, sélectionnez la durée d'exploitation. Puis validez.

Un seul module récupérateur d'épaves vous permet d'obtenir 198 ressources par minute. À chaque module ajouté (sur ce vaisseau ou un autre) votre flotte gagne 10% de potentiel d'exploitation. Donc pour 11 modules vous collectez 396 ressources par minute. Lorsque vous pourrez produire les modules R-Ep MK2 et R-Ep MK3 ceux-ci seront plus efficaces.




Liste des modules de récupération et exploitation
Modules de récupération d'épaves Récupérateur d'épaves • R-Ep MK2 • R-Ep MK3
Modules d'exploitation d'astéroïdes Laser EMS • L-EMS MK2 • L-EMS MK3
Catégories de module armement • blindage • bouclier • camouflage • colonisation • exploitation d'astéroïdes • propulsion • récupération d'épaves • réservoir • scan • transport de ressources et modules • transport de troupes
Arbre technologique • Châssis et modules • Module