Pirates
De Empire universe 2 - aide wiki.
Dans presque chaque système solaire, vous pourrez rencontrer des flottes de pirates. Dans l'aperçu du système, elles sont caractérisées par une couleur jaune clair.
La grandeur de la flotte peut être estimée facilement grâce au nom de la flotte.
Ces flottes sont stationnaires. Se placer aux mêmes coordonnées que cette flotte fait directement démarrer le combat, sans avoir à activer l'ordre "piraterie".
Sommaire |
Vaisseaux, statistiques et composition modulaire
- Sonde pirate: 50 HP, 0 bouclier, 500 Impulsion, Maniabilité 50, 1x Wincom Laser (Rapporte 100 Points Guerrier)
- Chasseur pirate: 500 HP, 500 bouclier, 2000 Impulsion, Maniabilité 120, 2x C-Plasmo AAA (Rapporte 400 Points Guerrier)
- Intercepteur: 1000 HP, 2000 bouclier, 2500 Impulsion, Maniabilité 90, 3x C-Plasmo AAA (Rapporte 500 Points Guerrier)
- Minotaure pirate: 3000 HP, 4000 bouclier, 5000 Impulsion, Maniabilité 150, 4x C-Plasmo AAA (Rapporte 1000 Points Guerrier)
A noter que ces vaisseaux pirates sont tous constitués de chassis de type "Chasseur". Les vaisseaux de type "Vaisseaux de combat" auront donc un bonus de dégat sur eux (exemple : Sentinelle, Valkyrie, Centaure, Transporteur).
Types de flottes pirates
Flotte d'espionnage pirate
- 1x Sonde Pirate (rapporte 100 Points Guerrier)
Flotte de reconnaissance pirate
- 3x Chasseurs Pirates (rapporte 1200 Points Guerrier)
Flotte d'attaque pirate
- 5x Chasseurs Pirates et 3x Intercepteur Pirates (rapporte 3500 Points Guerrier)
Flotte d'interception pirates
- 10x Intercepteurs Pirates et 1x Minotaure Pirate (rapporte 6000 Points Guerrier)
Flotte de blocage pirate
- 3x Sondes Pirates , 15x Intercepteurs Pirates et 10x Minotaures Pirates (rapporte 17800 Points Guerrier)
| Les flottes pirates | |
| Flottes | Flotte d'espionnage pirate • Flotte de reconnaissance pirate • Flotte d'attaque pirate • Flotte d'interception pirates • Flotte de blocage pirate |
| Combat • Combat spatial • Champ de débris | |