Châssis et modules

De Empire universe 2 - aide wiki.

Sommaire

Information

Il s'agit des prix et de la durée de construction uniquement valables sur la planète mère. On ne prend pas en compte les effets d'un système gouvernemental (Alignement Politique) ou des points d'amiral (Titres d'amiral de flotte).

Note pour les Modules: Grâce au Chantier Spatial niveau 5, vous pouvez produire des modules à l'unité. (On entend par niveau 5 le niveau cumulé de toutes les colonies. Par exemple: vous pouvez avoir un niveau 2 sur votre planète mère et un niveau 3 sur une colonie = 2+3 = 5). Un nouvel onglet apparaît alors : "Modules". Dans cet onglet vous pourrez construire des modules à votre goût. Modules que vous pourrez intégrer à des vaisseaux, ou bien dès le Bunker de niveau 3, les mettre aux enchères ! (NB: Bunker niveau 3 sur une seule planète, non cumulable).

Si vous avez acheté aux enchères un module et que vous n'avez pas encore le Bunker niveau 3, les modules ne seront pas encore visibles ! Ils n'auront pas disparu. Dès que vous aurez le bunker niveau 3, ils apparaîtront dans votre Bunker. De plus, vous pouvez déjà mettre votre module sur un vaisseau à partir du chantier spatial ou du hangar de maintenance.

Notez aussi qu'un module, quand il est déchargé chez vous, n'est pas pillable, en somme, dépensez vos ressources dans des modules, on ne vous les volera pas et vous ne serez pas rentables !


Caractéristiques


Châssis

Propulsion

Note importante:

Les colonnes Impulsion et Warp des modules de propulsion sont données en valeur de base pré-modificateur de chassis et ne correspondent jamais aux valeurs affichées par l'interface du jeu (sauf pour les chassis à modificateur 1.0). Pour connaître la valeur finale d'impulsion ou de warp d'un vaisseau, il suffit d'ajouter toutes les contributions en impulsion (respectivement warp) et multiplier le tout par le facteur de châssis.

Équipement

Au début de votre développement priviligiez les technologies présentes dans l'Arbre de développement des équipements. Les modules de Scan ne sont pas encore très utiles.


Exploitation d'épaves

Exploitation minières


Transporteur

Réservoir


Module de colonisation


Module de transport de troupe

Module de scan

Modules de camouflage (beta)

Protection

Blindage

Bouclier

Armement

Voir aussi


Liste des vaisseaux
Sondes Sonde (A)
Vaisseaux type chasseur Navette (A) • Chasseur (A) • Corvette (A) • Frégate (A) • Cargo (A) • Croiseur (A) • Intercepteur (A)
Vaisseaux type GVG Croiseur interstellaire (B) • Sentinelle (B) • Vaisseau de guerre (B) • Centaure (B) • Minotaure (C) • Transporteur (B) • Cerbère (C) • Léviathan (D) • Transporteur interstellaire (D) • Hadès (D) • Kraken (C) • Station de Guerre (D) • SG Armaggedon (D)
Arbre technologique • Caractéristiques • Catégorie • Châssis et modules • Tactique
Modules
Catégories de module armement • blindage • bouclier • colonisation • exploitation d'astéroïdes • propulsion • récupération d'épaves • réservoir • scan • transport de ressources et modules • transport de troupes
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