Caserne

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Fichier:Caserne.gif
Batiment niveau 1


Sommaire

Généralités

La caserne permet de former des troupes d'infanteries qui vont protéger la planète contre une éventuelle invasion, qui aurait pour conséquence d'envoyer directement 10% de la production de la planète en matières premières pendant 7 jours à l'assaillant.

Lors de ces 7 jours, les troupes de l'ennemi sont bloquées sur la planète qu'il a attaquée, mais il peut être délogé par d'autres assaillants.

C'est la recherche : Armée terrestre qui permet de débloquer ce bâtiment:


Fichier:bunkertekno.JPG


Vous pourrez ensuite acheter les troupes suivantes au prix d'un soldat pour deux crédits:

  • Compagnie (250 Soldats)
  • Bataillon (1.200 Soldats)
  • Régiment (2.000 Soldats)
  • Brigade (4.200 Soldats)
  • Division (20.500 Soldats)
  • Corps (80.000 Soldats)
  • Armée (100.000 Soldats)

Prochains niveaux

L'augmentation du niveau du bâtiment permet de réduire les coûts d'entretien des troupes. Ces derniers peuvent être réduits également par l'alignement politique de votre planète. Précisément pour 100 000 troupes on a:

  • 1 caserne: 2100 crédits par jour pour 100.000 hommes.
  • 2 casernes: 2000 crédits par jour pour 100.000 hommes.
  • 4 casernes: 1900 crédits par jour pour 100.000 hommes.
  • 7 casernes: 1800 crédits par jour pour 100.000 hommes.
  • 9 casernes: 1700 crédits par jour pour 100.000 hommes.
  • 12 casernes: 1600 crédits par jour pour 100.000 hommes.
  • 14 casernes: 1500 crédits par jour pour 100.000 hommes.
  • 17 casernes: 1400 crédits par jour pour 100.000 hommes.
  • 19 casernes: 1300 crédits par jour pour 100.000 hommes.
  • 22 casernes: 1200 crédits par jour pour 100.000 hommes.
  • 24 casernes: 1100 crédits par jour pour 100.000 hommes.
  • 27 casernes: 1000 crédits par jour pour 100.000 hommes.
  • 29 casernes: 900 crédits par jour pour 100.000 hommes.
  • 32 casernes: 800 crédits par jour pour 100.000 hommes.
  • 34 casernes: 700 crédits par jour pour 100.000 hommes.
  • 37 casernes: 600 crédits par jour pour 100.000 hommes.
  • 39 casernes: 500 crédits par jour pour 100.000 hommes.
  • 42 casernes: 400 crédits par jour pour 100.000 hommes.
  • 44 casernes: 250 crédits par jour pour 100.000 hommes.
  • 46 casernes: 200 crédits par jour pour 100.000 hommes.
  • 47 casernes: 150 crédits par jour pour 100.000 hommes.
  • 49 casernes: 140 crédits par jour pour 100.000 hommes.
  • 50 casernes: 100 crédits par jour pour 100.000 hommes.

Prix sans orientation politique.

Bien entendu les niveaux de casernes sont cumulables sur toutes les planètes !

À chaque fois que l'on a pas assez de crédits pour payer ses troupes, celles-ci désertent par tranches de 10%.

Niveau 01

À la construction du bâtiment sur la planète mère, vous recevrez automatiquement 250 000 troupes, que vous devrez naturellement entretenir. Ainsi réfléchissez bien avant de construire la caserne sur votre planète mère.

Un conseil: construisez 2 casernes sur vos colonies, pour avoir niveau 8, ce qui réduira le coût d'entretien des 250000 soldats offerts lors de la construction de la caserne sur la planète mère ;)

Voir aussi


Liste des bâtiments
Bâtiments de la planète mère Centre Gouvernemental • Centre de recherches • Université
Bâtiments de toutes les planètes Bunker • Caserne • Centre de Communication • Centre de Contrôle • Chantier Spatial • Complexe d'extraction • Hangar de maintenance • Poste de Commerce
Coût des bâtiments