Caserne
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GénéralitésLa caserne permet de former des troupes d'infanteries qui vont protéger la planète contre une éventuelle invasion, qui aurait pour conséquence d'envoyer directement 10% de la production de la planète en matières premières pendant 7 jours à l'assaillant. Lors de ces 7 jours, les troupes de l'ennemi sont bloquées sur la planète qu'il a attaquée, mais il peut être délogé par d'autres assaillants. C'est la recherche : Armée terrestre qui permet de débloquer ce bâtiment:
Prochains niveauxL'augmentation du niveau du bâtiment permet de réduire les coûts d'entretien des troupes. Ces derniers peuvent être réduits également par l'alignement politique de votre planète. Précisément pour 100 000 troupes on a:
Prix sans orientation politique. Bien entendu les niveaux de casernes sont cumulables sur toutes les planètes ! À chaque fois que l'on a pas assez de crédits pour payer ses troupes, celles-ci désertent par tranches de 10%. Niveau 01À la construction du bâtiment sur la planète mère, vous recevrez automatiquement 250 000 troupes, que vous devrez naturellement entretenir. Ainsi réfléchissez bien avant de construire la caserne sur votre planète mère. Un conseil: construisez 2 casernes sur vos colonies, pour avoir niveau 8, ce qui réduira le coût d'entretien des 250000 soldats offerts lors de la construction de la caserne sur la planète mère ;) Voir aussi |
| Liste des bâtiments | |
| Bâtiments de la planète mère | Centre Gouvernemental • Centre de recherches • Université |
| Bâtiments de toutes les planètes | Bunker • Caserne • Centre de Communication • Centre de Contrôle • Chantier Spatial • Complexe d'extraction • Hangar de maintenance • Poste de Commerce |
| Coût des bâtiments | |
